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Bibliothèques Quick Design
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Les bibliothèques Quick Design de StairDesigner contiennent les différents éléments dont nous avons besoin pour éditer nos projets.
Il existe trois bibliothèques, accessibles via le menu Bibliothèques :

Matériaux
La bibliothèque des matériaux contient tous les matériaux qui peuvent être associés à n’importe quel élément du projet. Ci-dessous, la fenêtre de la bibliothèque des matériaux :

Chaque matériau possède les paramètres suivants :
- Prix : utilisé pour le rapport sur les coûts et les matériaux
- Poids : également utilisé pour le rapport sur les coûts et les matériaux
- Apparence :
- Couleur telle qu’elle apparaît dans la vue 3D
- Transparence
- Brillance
- Texture : alternative à la couleur, provient d’un fichier image ; ajustez les spécifications du fichier pour obtenir différents effets
Allez dans Outils > Dossiers pour voir l’emplacement du dossier des textures :

★ Astuce ★
L’option de transparence peut s’avérer utile lorsque vous souhaitez visualiser des éléments cachés dans un rendu 3D solide.
Par exemple, en rendant le limon semi-transparent, vous pourrez voir l’assemblage des marches et des contremarches.

Pour modifier le matériau associé à un élément, passez par le menu Propriétés. Comme d’habitude, vous pouvez modifier le matériau de tous les éléments ou d’un seul.

Notez que vous pouvez développer le sous-menu Matériau pour un contrôle total de tous les paramètres.
Il est également possible de modifier rapidement les matériaux de tous les éléments à l’aide des méthodes de fabrication.
Plus d’informations :
Essentiels : méthodes de fabrication
Intéressons-nous aux icônes de gestion de la bibliothèque indiquées ci-dessous :

De gauche à droite, les options sont :
- « + » vert : ajouter un nouveau matériau
- « x » rouge : supprimer un matériau
- Dupliquer : un moyen rapide de créer des matériaux ayant des caractéristiques similaires
- Renommer
Courbes
Ci-dessous, la bibliothèque des courbes :

Ces courbes peuvent être utilisées pour donner forme aux marches ; nous examinerons cela dans la section suivante. Vous y trouverez également des informations sur l’application de ces courbes.
Plus d’informations :
Avancés : mise en forme des marches
Il existe deux façons de créer une nouvelle courbe :
Fenêtre d’édition
Cliquez sur l’icône verte « + », puis ajoutez des points dans la fenêtre d’édition et cliquez sur OK.

Conseils d’édition :
- Cliquez sur la grille pour ajouter des points consécutifs afin de créer une forme
- Les formes peuvent être composées de plusieurs lignes droites, courbes ou une combinaison des deux
- Cliquez deux fois sur un point pour le supprimer
- Pour plus de précision, placez les points à l’aide du système de coordonnées ; après avoir saisi chaque coordonnée, cliquez sur la flèche verte pour l’appliquer
- Cliquez sur une ligne (elle devient bleue comme indiqué dans l’image ci-dessus), puis faites-la glisser pour créer une courbe
- Créez des courbes de part et d’autre d’un point, puis cliquez et faites glisser ces points pour combiner la courbe et lui donner une forme
Importer un fichier DXF
Il est également possible d’importer une polyligne sous la forme d’un fichier DXF. Pour ce faire, cliquez sur l’icône « Importer », indiquée ci-dessus.
Mise en forme de marche
La troisième et dernière bibliothèque est celle de mise en forme de marche.

Elle contient des formes complètes, qui peuvent être appliquées à toutes les marches ou à une partie d’entre elles. Cliquez sur le lien ci-dessous pour savoir comment appliquer ces formes de marche.
Plus d’informations :
Avancés : mise en forme des marches
La bibliothèque comprend une série d’exemples de formes d’une taille standard de 1 mètre. Elles sont appliquées à un dessin réel de manière proportionnelle.
Notez que la fenêtre d’édition présente quelques caractéristiques supplémentaires par rapport à la bibliothèque des courbes :
- Icône « Appliquer » (indiquée ci-dessus) ; suivez le lien ci-dessus pour plus d’informations
- Courbes de Bézier avec poignées (marquées d’un cercle et également indiquées par une flèche rouge) ; faites glisser la poignée en l’éloignant du point d’ancrage et vers le haut/bas pour éditer une courbe lisse
- Possibilité d’ajouter une courbe à partir de la bibliothèque des courbes
Lorsque vous faites un clic droit sur la ligne verte, d’autres commandes apparaissent :

Les options comprennent :
- Convertir la ligne en courbe de Bézier pour une édition plus poussée si nécessaire
- Lisser les deux extrémités ; une automatisation très utile qui agit sur des sections adjacentes
- Appliquer une courbe de la bibliothèque des courbes, voir ci-dessous
La bibliothèque des courbes a été créée spécifiquement pour prendre en charge la fonction de mise en forme des marches. Si l’option « Appliquer une courbe » est sélectionnée, la fenêtre suivante s’ouvre :

- Sélectionner une courbe dans la bibliothèque des courbes
- Déterminer le côté de la marche auquel appliquer la courbe
- Inverser et retourner
- Échelle
Enfin, lorsqu’une courbe de Bézier a été créée, un autre clic droit permet d’accéder à des options supplémentaires :

- « Convrtir en segment de droite » convertit la courbe en ligne droite
- Comme nous l’avons déjà mentionné, la fonction « Lisser les deux extrémités » est un outil supplémentaire qui permet de lisser la courbe dans une courbe ou une ligne adjacente afin d’obtenir un résultat net et précis
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